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Text File  |  1995-04-19  |  15KB  |  798 lines

  1.  
  2.   Mr. M widme ich
  3.   meiner Nichte
  4.   Antonia Pauline
  5.  
  6.       *********
  7.  
  8.   Steuerung dieses
  9.   Buches mit den
  10.   Cursortasten -> <-
  11.   Ende mit ESC...
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.         Mr. M
  20.  Die Welt von Dr. Böse
  21.  
  22. A. Übersicht
  23.  
  24.  1. Die Installation
  25.  2. Die Konfiguration
  26.  3. Das Hint-Book
  27.  4. Starten
  28.  5. Die Steuerung
  29.     Tips zur Steuerung
  30.  6. Zum Spielablauf
  31.  7. Die Geschichte
  32.  8. VOLLVERSION
  33.  9. Copyright
  34.     und Mitwirkende
  35. 10. Fehlerbeseitigung
  36. 11. Mehr Speicher
  37. 1. Die Installation
  38.  
  39. Lege die MOPSY-II-
  40. Diskette in das
  41. passende Laufwerk.
  42. Starte die
  43. Installation mit
  44. LW:\INSTALL [RETURN]
  45. (Wobei LW: die Kenn-
  46. ung des Disketten-
  47. laufwerkes ist
  48. (z.B. A:))
  49. Folge den Anweisungen
  50. bis MOPSY-II
  51. installiert ist.
  52. Nun kannst Du das
  53. Konfigurationsprogramm
  54. (M2Setup.EXE) starten.
  55. 2. Die Konfiguration
  56.  
  57. Damit MOPSY-II zu
  58. Deiner Zufriedenheit
  59. funktioniert, soll-
  60. test Du das Setup-
  61. Programm starten...
  62. Dort kannst Du wählen,
  63. ob Du Musik hören
  64. möchtest, welche Ein-
  65. gabekonsole Du ver-
  66. wenden möchtest, Dei-
  67. ne Soundkarte konfi-
  68. gurieren,...
  69.  
  70. Beispiel für Setup:
  71.  
  72. Du möchtest Deinen
  73. SoundBlaster verwen-
  74. den und den Joystick:
  75.  
  76. * Wähle
  77. SOUNDKARTE-[Keine] 
  78. Soundblasterkarte bis
  79. im Infofeld (Aktuelle
  80. Einstellung) 
  81. "Soundblaster" steht.
  82. * Wähle SOUNDKARTE-Aus
  83. "Set Blaster..." und
  84. aktiviere "Testen"
  85.  
  86. - Wenn eine Fehler-
  87. meldung kommt, mußt
  88. Du die Werte Deiner
  89. Soundkarte einstellen
  90. (IRQ, PORT) (Meist
  91. IRQ 7 (oder 5) und
  92. PORT 220)
  93.  
  94. * Wähle KONSOLE-
  95. Joystick 1
  96. * Wähle "Kalibrieren"
  97. und folge den Anwei-
  98. sungen
  99.  
  100. 3. Das Hint-book
  101. (Lösungsheft)
  102.  
  103. Da Mopsy II etwas
  104. komplexer und schwie-
  105. riger ist als Mopsy 1
  106. gibt es selbstver-
  107. ständlich ein Lösungs-
  108. heft!!
  109. Du kannst das Lösungs-
  110. heft gleich mitbe-
  111. stellen, dann entgeht
  112. Dir kein versteckter
  113. Level.
  114.  
  115. Beschrieben sind die
  116. einzelnen Level, was
  117. zu beachten ist, wos
  118. was besonderes gibt
  119. und vor welchen
  120. Feinen man sich be-
  121. sonders in acht nehmen
  122. sollte.
  123. Darüberhinaus ist der
  124. komplette Plan von
  125. Dr. Böse's Welt dabei
  126. mit allen Verbindungen
  127. der einzelnen Level.
  128. Zu guter Letzt, stehen
  129. dort auch alle Cheat-
  130. Codes für mehr Leben,
  131. Unsterblichkeit,...
  132. Der Preis: DM 15.- 
  133. (und das ist es wert!)
  134.  
  135. 4. Starten
  136.  
  137. Bevor Du Mr. M star-
  138. test, muß NUM-LOCK
  139. und CAPS-LOCK
  140. AUSGESCHALTET sein!
  141. (Die Lämpchen dürfen
  142. NICHT leuchten!!!)
  143. Starte MOPSY-II durch
  144. Eingeben von M2+
  145. [RETURN]
  146. ! Sollte Mr M. nicht
  147. starten, lies bitte
  148. unter 10. Fehlerbeseitigung
  149. nach...
  150.  
  151. 5. Die Steuerung
  152.  
  153. Folgende Steuermöglich-
  154. keiten gibt es bei
  155. Mr. M:
  156. (* je nach Pad-Konfiguration)
  157.  
  158. Befehl        Tastatur
  159. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  160. Springen      Strg 
  161. (Info: Die Sprunghöhe
  162. hängt von der Druck-
  163. dauer ab!)
  164.  
  165. Rechts laufen Cursor
  166.               rechts
  167. Links laufen  Cursor
  168.               links
  169. Schnell       Alt
  170. oder l. Shift
  171. Ducken        Cursor
  172.               runter
  173. Aktivieren    Space
  174. Gespräche abbr. Space
  175. Gespr. wiederh. Space
  176.  
  177. Inventar      F6/F7
  178. dort:
  179. Geg. wählen   Cursor
  180. Geg. benutzen   B
  181. Geg. hinlegen   L
  182. Geg. geben      G
  183. Akzeptieren [RETURN]
  184. Abbrechen      [ESC]
  185.  
  186. Spiel laden     F4
  187. dort:
  188. Spiel wählen    0,1,
  189.                 2,3,4
  190.  
  191. Spiel sichern   F5
  192.  dort:
  193. Spiel wählen    1,2,3
  194.                 oder 4
  195.  
  196. MOPSY töten     [ALT]+X
  197.  
  198. Ende            [ESC]
  199.  
  200. Joystick kal.   R
  201. QuickMute       Q
  202.  
  203. SpeicherInfo    [ALT]
  204.                 +F11
  205. VGA-Opimizer    [ALT]
  206.                 +F12
  207.  
  208.  
  209. Tips zur Steuerung
  210. von Mr M.:
  211. ==========
  212.  
  213. MOPSY kann durch ge-
  214. schickte Kombinationen
  215. seiner Möglichkeiten
  216. viel erreichen!
  217. Dabei ist das Ducken
  218. von BESONDERER HILFE!
  219. Mopsy kann sich im
  220. Flug ducken!
  221. Mopsy kann, wenn er
  222. schnell rennt und
  223. sich anschließend
  224. duckt, unter gefähr-
  225. lichen Stellen durch-
  226. rutschen! (In der Fi-
  227. nalwelt!)
  228.  
  229. 6. Zum Spielablauf
  230. ==================
  231.  
  232. Einige Bemerkungen
  233. über das Spiel und
  234. diverse Eigenschaften:
  235.  
  236. Was mußt Du tun:
  237. Du mußt springend,
  238. laufend, schwebend
  239. oder rennend durch
  240. die Welt des Dr. Böse.
  241. Deine Aufgabe ist es,
  242. Dr. Böse zu finden und
  243. ihn zu vernichten.
  244. Es warten allerlei Ge-
  245. fahren auf Dich, wenn 
  246. Du Dich auf den Weg be-
  247. gibst...
  248. MOPSY KANN NICHT SCHIE-
  249. SSEN!
  250.  
  251. Wie die Level zu-
  252. sammenhängen:
  253. Wenn Du einen Level
  254. betrittst, ist der
  255. Ausgang in Deiner Nä-
  256. he oft der Weg zurück
  257. zum ANFANG des VORAN-
  258. LIEGENDEN Levels!
  259. Dies muß jedoch nicht
  260. immer der Fall sein!
  261. Denn...
  262. ...ein Level kann 
  263. mehrere Ausgänge be-
  264. sitzen. Es kann aber
  265. auch eine Sackgasse
  266. mit nur einem Eingang
  267. sein!
  268. Grundlegend ist jedoch
  269. daß wenn Du einen Le-
  270. vel geschaft hast,
  271. bist Du am ANFANG des
  272. darauf folgenden.
  273. (kehrst Du zu einem 
  274. Level zurück, bist Du
  275. also an dessen ANFANG
  276. - nicht unbedingt an
  277. der richtigen Verbin-
  278. dungstür!)
  279. Verschiedene Level
  280. sind öfter miteinander
  281. verbunden. (So kann
  282. man z.B. von Level X
  283. nach Level Y und von
  284. Level Y nach Level Z
  285. aber auch von Level Z
  286. nach Level X und umge-
  287. kehrt - verstanden??)
  288. Wundere Dich also
  289. nicht, wenn du plötz-
  290. lich in einem Level 
  291. bist, in dem Du be-
  292. reits warst.
  293. Level, die man häufig
  294. betritt haben oft Ge-
  295. heimnisse!!!!
  296. (Wenn Du im Setup 
  297. (M2SETUP.EXE) die Op-
  298. tion Autom. Sichern
  299. aktiviert hast,
  300. wird AM ANFANG des 
  301. neuen Levels das Spiel
  302. unter Spiel 0
  303. (Autosave) gespeichert
  304. - Zum Laden F4 drücken
  305. und dann Spiel "0"
  306. wählen.
  307.  
  308. Münzen sammeln:
  309. Das Sammeln von Münzen
  310. ist nicht nur ein
  311. Zeitvertreib! - Immer,
  312. wenn Du 1000 Münzen
  313. voll hast, (also bei 
  314. 1000, 2000, 3000,... 
  315. Punkten) bekommst Du
  316. einen EXTRA-MOPSY!
  317. EXTRA-MOPSY's gibt's
  318. auch bei Super-Bonus-
  319. Münzen (große Münzen,
  320. Wert 1000 P.),
  321. wenn Du ein großes 
  322. Herz berührst (keine
  323. Punkte) oder beim
  324. Spielautomaten.
  325.  
  326. Vernichte die Feinde:
  327. Das Vernichten von 
  328. Feinden bringt neben
  329. eines ruhigeren Levels
  330. auch Punkte!
  331. Manche Feinde sind
  332. schlau - sie nehmen
  333. die Tools (Hilfsmittel
  334. wie Schlüssel, Key-
  335. Karten,...) mit, wenn
  336. sie drüberlaufen! 
  337. (Treppenhaus in Schloß
  338. und Burg!)
  339. Um an die Tools zu 
  340. kommen, mußt Du die 
  341. Feinde vernichten. 
  342. Übrig bleibt dann
  343. das Tool (wenn es sich
  344. nicht gleich ein an-
  345. derer Feind nimmt).
  346. !! Feinde nehmen Tools
  347. nur mit, wenn Du es 
  348. sehen kannst. Gib also
  349. immer gut acht, ob
  350. plötzlich etwas ver-
  351. schwindet, was vorher
  352. in der Nähe eines 
  353. Feindes lag!
  354. Es gibt Mauern, Äste
  355. und andere wandähnli-
  356. che Barrieren, die im
  357. Hintergrund stehen,
  358. d.h. Mopsy kann an
  359. ihnen vorbeigehen 
  360. (teilweise sind diese
  361. nicht auf den ersten 
  362. Blick zu sehen! - 
  363. Ausprobieren!)
  364. Es gibt eine Menge ge-
  365. heime Gänge, die nur 
  366. mit viel Fleiß zu fin-
  367. den sind.
  368. Dort gibt es immer et-
  369. was Besonderes!!
  370. Achtung! - Manche 
  371. Feinde werden nach
  372. einiger Zeit wieder
  373. lebendig und können
  374. woanders im gleichen 
  375. Level auftauchen.
  376.  
  377. Mopsy's Leben:
  378. Mopsy hat am Anfang
  379. eines Spieles 5 Leben
  380. (das aktuelle und 4
  381. weitere)
  382. Wenn Mopsy eine Feind
  383. berührt, wird er das 
  384. erste Mal verletzt (er
  385. blinkt für eine kurze 
  386. Zeit. In dieser Zeit 
  387. ist Mopsy nicht ver-
  388. letzbar, kann aber 
  389. auch nicht seine Geg-
  390. ner verletzen!)
  391. Danach blinkt die
  392. Lebensanzeige 
  393. (linke Zahl oben).
  394. Wenn Mopsy ein zwei-
  395. tes mal verletzt wird,
  396. stirbt er (es wird ein
  397. Leben abgezogen) - Der
  398. aktuelle Level muß neu
  399. begonnen werden.
  400. Wenn Mopsy auch sein
  401. letztes Leben verloren
  402. hat, beginnt das Spiel
  403. von neuem. Wenn Du 
  404. Dein letztes Spiel ge-
  405. sichert hast oder den 
  406. "Automatisch Sichern"
  407. -Modus im M2Setup ak-
  408. tiviert hast, kannst
  409. Du ein Spiel laden F4
  410. (Der "Automatisch 
  411. Sichern"-Modus ist
  412. intelligent.Er sichert
  413. immer den höchsten 
  414. "MOPSY-Leben-Stand" 
  415. des letzten Levels!)
  416.  
  417. Bonusspiel:
  418. Ab und zu gibt es ein
  419. Zwischenspiel. Dort
  420. kannst Du Punkte und
  421. Leben sammeln.
  422. Achtung! Das Zwischen-
  423. spiel (Bonusspiel) 
  424. dauert nicht lange!
  425. Wenn Du nicht vor dem
  426. Ablaufen der Zeit aus
  427. dem Bobusspiel raus
  428. kommst, verlierst Du
  429. auch dort ein Leben!!!
  430. Das Bonusspiel kann
  431. kommen, wenn:
  432. - Du ein Leben ver-
  433.   lierst oder
  434. - ein Level startet.
  435.  
  436. Klettern:
  437. Wenn Mopsy klettert,
  438. muß er die Leiter,
  439. das Seil, das Gewächs
  440. SEITLICH VERLASSEN,
  441. damit er es losläßt!
  442.  
  443. Mitgenommen werden:
  444. Wenn Mopsy auf ein be-
  445. wegliches Objekt (Floß
  446. Brücke, ...) gehen
  447. möchte,